solidão sociável

O uivo do Silêncio e a descoberta humana do verdadeiro Conhecimento

Yan Masetto

Em busca do equilíbrio fundamental para viver. Escreve para sobreviver, pois com palavras supera os obstáculos cotidianos. Um pouco de louco, somado a um fator imparável para pensar e refletir a vida que rodeia a cada passo.

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    O que queremos dizer e não temos coragem: o efeito-Saharah

    O texto é uma tentativa de avaliação do fenômeno Sarahah e como escapamos de dizer aquilo que sentimos e pensamos diretamente.

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    Questão de exclusão

    A proposta do texto é perpassar por pontos mais específicos, embora amplos para a dimensão de um texto. Tentar canalizar algumas ideias, expô-las de forma a chegar a conclusões breves e diretas no fim de cada ideia: se é fator de exclusão, ou se desta maneira, não afeta negativamente as pessoas. É uma proposta diferente, talvez que ninguém, até onde chega meu conhecimento sobre os escritos e falas, pois nunca falam se é bom ou ruim, mas se os alunos são culpados, ou problemáticos, ou se os professores são aqueles a quem devemos culpabilizar por esta desordem.

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    Vash ou como não julgar alguém pela aparência

    É sempre bom lembrar que, quando há um texto analisando os personagens, spoilers aparecerão. Porém, não achem que são spoilers profundos: a pretensão do texto é exatamente este, não acreditar na primeira impressão tão facilmente. E em Trigun, isso é ainda mais complicado.

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    Os sete pecados em Fullmetal Alchemist: Brotherhood

    Os pecados capitais são temas em vários tipos de criações artísticas, inclusive os animes. No caso de Fullmetal Alchemist: Brotherhood, não podia ser diferente: os sete personagens que levam o nome dos pecados nos oferecem uma leitura daquilo que o próprio pecado representa em si. Vale ressaltar que cada qual personifica perfeitamente o que cada um esconde por trás do invólucro humanóide: o que podia ser e não seria nunca. Por fim, vale sempre o [Alerta de Spoiler].

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    Gungrave: a promessa e o perdão

    Antes de iniciar o próprio resumo, que fique claro que há um ALERTA DE SPOILER. O texto tem como foco observar, analisar e situar as questões que envolvem o anime Gungrave, de 2003, seus personagens e, principalmente, o que os movem. No mais, fixar-se em Brandon Heat que, dentre todos eles, desdobra-se e curva-se a duas circunstâncias tão cotidianas quanto a de todos nós: da promessa e do perdão.

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    Trilhas sonoras de games: encantamentos eternos

    As músicas fazem parte de nossos dias. As músicas nos embalam, nos dão o tom do ambiente, de nossos sentimentos, de nossas almas. E nos oferecem a melhor experiência quando se trata de games. Games especialistas em criar boas trilhas sonoras são games lembrados pela eternidade. Aí vai um pouco da eternidade que nos foi legada!

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    Assassin's Creed: a inexistência de bem e de mal

    Altair, protagonista do primeiro game, dialoga com cada alvo assassinado, argumentando que o que faz é para reter avanços que serão destrutivos à humanidade por conta daqueles que detém o poder. Os assassinados, em seu último suspiro, zombam de sua postura, exatamente por não considerar que tal atitude seja realmente de justiça, mas sim de mais um querendo assumir o poderio da época. A tênue linha entre Bem e Mal se dissolve, e fica difícil pensar quem está de qual lado. Altair, o credo, os templários, a irmandade, todos são iguais: são capacitados a oprimirem os outros.

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    Sing: acertos e desacertos

    A proposta do texto é uma breve discussão sobre os acertos e desacertos do filme Sing: Quem Canta Seus Males Espanta, os pontos fortes, e aquilo que é necessário ser discutido.

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    Por que enviam os pobres para a guerra?

    O texto é provocativo: por que os "líderes" enviam os pobres para resolver as querelas que eles começaram? É bem simples: porque as querelas deles têm interesses muito maiores por trás. Não são pessoais, são conjunturais. Eles não têm a real vontade de estapear o inimigo, eles querem é mostrar quem tem mais poder, e não só, querem mostrar quem manda mais pessoas à morte para lutar por seus interesses.

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    Quando o tempo dobrou sobre si mesmo: Chrono Cross

    As joias criadas pela SquareSoft no passado ainda permanecem reluzentes e com toda a vitalidade. Por mais que se diga que os gráficos tomaram conta dos games atualmente, é nítida a complexidade que aqueles produzidos antes do desenvolvimento tecnológico nos oferecem. Dessa forma, uma revisitada no clássico Chrono Cross, um jogo em que o tempo é relativo a si mesmo: quando a descontinuidade demonstra ser tão contínuo quanto uma linha.

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    O perigo nunca é (e nunca foi) o Voldemort

    O real perigo nunca será aquele que vemos, tocamos ou até sentimos diretamente: o perigo verdadeiramente prejudicial é aquele que se estende silenciosamente, como se fosse uma brisa, e que nos pega de surpresa enquanto observamos, fixamente, o que consideramos o problema real.

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    Você pode ler este texto? Lógico que pode

    Você pode não pensar? Lógico que pode. Você pode não querer assistir aos jogos e partidas? Lógico que pode. Você pode ir, comprar os ingressos e assistir a todas as partidas presencialmente? Lógico que pode. Você pode refletir? Lógico que pode. Você pode gritar gol e discordar da política nacional? Lógico que pode. Você pode parar um tempo de criticar por conta das Olimpíadas? Lógico que pode. O que não pode é voltar atrás em suas decisões e escolhas, muito menos em sua abstinência de pensamentos.

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    Falácia do Batman

    Sabe aquele momento em que você está conversando, dialogando, e, inclusive, argumentando seu ponto de vista, quando seu interlocutor te responde com frases do tipo "rouba, mas faz", "não critique, pois poderia ser pior", "aceita isso que é melhor, poderia estar sofrendo todo mundo, não só aquele grupo", entre outras? Então, você está diante da Falácia do Batman.

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    Uma discussão sobre idade

    Um pouco de reflexão sobre o que a idade tem a nos apresentar: todos, indistintamente, pode nos ensinar algo, pode transmitir conhecimento, pode mudar nossos dias. Ser mais velho, ser mais novo, em tese, interfere pouco quando o assunto é a vida humana, ininterrupta, intensa e totalmente complexa em si.

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    A sociedade atual pensada através da música

    A música nos embala desde sempre. Ao nascermos, ao andarmos, ao irmos para o trabalho, a música está ali. Eis que, em um convite modesto, a lista abaixo mostrará um percurso para explicar nossa sociedade atual através de algumas músicas, algumas brasileiras, outra internacionais, mas todas com um fundo reflexivo sobre o cotidiano que vivemos faz algumas décadas - e precisa ser modificada, muitas vezes.

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